El teléfono como salvavidas de nuestros teléfonos móviles

El teléfono para salvarnos de nuestros teléfonos El problema con el rediseño del diseño de un smartphone es que todo se queda corto Tom Seiple · Seguir Publicado en UX Collective · 11 min leer · Hace 2 días 2 días -- Listen Share Todos los domingos por la mañana , Apple envía el temido "Tiempo de la pantalla" informe . No voy a compartir el mío , Estoy demasiado avergonzado . Sé que estoy no solo en desear que ese número fuera más bajo. Hay veces que me gustaría poder abandonar mi teléfono inteligente a veces, pero también ofrece En el senderismo, quiero estar fuera de la red, pero Alltrails también es invaluable cuando los senderos se convierten en claro.

Como muchos, estoy en conflicto entre mi dependencia y el deseo de deshacerse de mi teléfono, señal de Tim Robinson “Tengo tantas cosas en mi teléfono” bit. El programa de comedia de Tim Robinson “Creo que deberías irte” Curiosamente, este fue el tema de una campaña publicitaria de Microsoft a principios de la década de 2010: “El teléfono para salvarnos de nuestros teléfonos”. Nadie posee un teléfono de Microsoft hoy, no existen, por lo que este hecho habla del éxito del producto. Hay, sin embargo, un nuevo producto en el mercado que está haciendo algunas de las mismas afirmaciones audaces. Apple lanzó el “Tiny Pod” este verano, y ahora tengo lo vi aparecer un par de veces como parte de las ventas de vacaciones y anuncios. Comencé a escribir esta pieza en el verano, pero ahora con varios meses detrás de mí (me procrastinó la edición) No puedo evitar sentir como Apple está repitiendo los mismos errores del producto. El pequeño pod de Apple Crédito de la foto: pequeño pod El teléfono que no podía hacer nada Para entender esto, tenemos que volver a los inicios de la década de 2010. El iPhone redefinió completamente la idea de un teléfono celular en 2007 y revolucionó lo que se podía hacer con un dispositivo de mano. Cada otra empresa tuvo que pivotar y competir con Apple en este nueva tecnología . Otros competidores atrapados con el Motorola Droid y más tarde , HTC Desire ( Nexus ) y , la línea Samsung Galaxy . El teléfono de Windows fue lanzado en 2010 junto con estos otros competidores y el campo estaba lleno de gente. Apple había establecido una tendencia y otros fabricantes, en la plataforma de Android OS de Google, se encontraban buscando activamente, pero todos ellos estaban copiando en gran medida el formato de Apple. Cada dispositivo era en gran medida igual: caja rectangular, cabe a mano y sirve para correo electrónico y llamadas telefónicas. En realidad, la mayoría de los consumidores simplemente compraban dispositivos basados en su compatibilidad de precios, hardware y software. La compatibilidad del software (aplicaciones) fue un problema masivo a principios de la década de 2010.
El sistema operativo Android y iOS móvil de Apple eran esencialmente diferentes y obligaban a la mayoría de los desarrolladores a centrarse en una plataforma en particular. Al ser lanzado originalmente en enero de 2013, Vine solo era compatible con dispositivos iOS. Vine fue finalmente lanzado en Android en junio, casi 6 meses después. Vine fue lanzado para teléfonos Windows en noviembre, un completo 10 meses después. Estas enormes diferencias de fecha de lanzamiento hicieron que la gente eligiera los teléfonos con mejor compatibilidad. El iPhone original de Apple fue sorprendentemente mal calculado por Microsoft debido a su dominio en el mercado del sistema operativo de escritorio. Este mismo problema también enfrentó a Apple en los años 2000 y principios de 2010, convirtiéndose en algo más que una máquina nicho para creativos en el lugar de trabajo. El teléfono debutó en un mercado rápido y casi sin compatibilidad de terceros. Esto no era un problema que pudiera resolverse de noche a mañana. Las aplicaciones son desarrolladas por otras empresas, no Microsoft. Las herramientas de tecnología y desarrollo de Microsoft antes de poder construir aplicaciones para estos dispositivos. Esto se vio agravado por el impacto de la curva de Laffer . Smartphones no eran nuevos en el mercado . Los primeros adoptantes ya se habían comprometido a iPhones o dispositivos Android . Cualquier persona nueva en el mercado estaba entrando porque sus amigos, familia, o colegas estaban disfrutando de estos nuevos dispositivos y los usuarios tenían que querer adoptar el nuevo sistema operativo de Microsoft junto con el acceso limitado o ningún acceso a aplicaciones populares como Instagram, Vine y Facebook.
El teléfono de las ventanas del desastre de la interfaz de usuario El Windows Phone surgió en el mercado de teléfonos inteligentes con la campaña “Teléfono para salvarnos de nuestros teléfonos” y prácticamente sin enfoque en la interfaz o el sistema operativo. La interfaz de Microsoft hizo desaparecer los iconos en un centro central y se trasladó a un sistema modular de azulejos de aplicaciones, La filosofía del diseño era simple: meter todo en una sola pantalla para que sólo tenga que mirar en él brevemente y ver toda la información importante que necesita a la vez. Usted podría comprobar si tenía correos electrónicos no leídos, nuevos textos, el tiempo de hoy , y el tiempo en un vistazo rápido y luego el bolsillo de su dispositivo . Dijo de otra manera , el objetivo del sistema operativo Windows era Consolida lo que más necesitas. El “teléfono para salvarnos de nuestros teléfonos” anuncio Los dispositivos Android e iOS siguieron en gran medida los mismos principios de diseño para su interfaz de usuario. Diseño de patrones de diseño de escritorio basado en una pantalla de inicio, aplicaciones lanzadas desde iconos, personalización de ubicaciones de iconos y pedidos, y gestión de carpetas para archivos. Ambas plataformas se han mantenido en gran medida igual hasta el día de hoy, lo que habla de su facilidad de uso y ubicuidad. Ambas empresas estaban tomando prestado de las normas establecidas en computadoras de escritorio que se mantuvo durante más de 30 años. toma real arrogancia para proponer una revisión completa de un patrón de diseño establecido, y sin embargo, Microsoft se propuso hacer precisamente eso. El crédito de la foto de la interfaz de usuario de Windows Phone: Wikipedia Esta fue la primera de dos fallas críticas del producto del teléfono Windows. La suposición subyacente era que la gente quería salir de sus teléfonos y volver al mundo real. Sólo había un problema con esa suposición; No creo que la gente Claro, la gente podría tener aspiraciones de querer estar en sus dispositivos menos, pero demasiados elementos de nuestras vidas están en nuestros teléfonos. Eso era cierto incluso en los primeros días de la proliferación de teléfonos inteligentes; estos dispositivos representan una oportunidad de salir de los ordenadores de escritorio y portátiles. En muchos sentidos, los dispositivos móviles ofrecen libertad de estar encadenado a un escritorio. Variantes posteriores de la interfaz de usuario de Windows Phone Crédito Fotográfico: Ars Technica Como diseñador de UX , me parece que Microsoft estaba tratando de abordar un "número de clics" problema .
En el momento , iOS y Android no ofrece grandes soluciones para evaluar rápidamente el estado de muchos elementos a la vez y Microsoft vio esto como un oportunidad. A valor nominal, un centro centralizado de información tiene mucho sentido. Apertura y cierre de aplicaciones para comprobar si había alertas es sin duda subóptimo. El centro de Windows creó un problema peor sin embargo. El centro tenía tantas piezas móviles y datos puntos; tanto desorden! Esto resultó en niveles innecesarios de carga cognitiva para los usuarios que contribuyeron al problema que se estableció La suposición subyacente era que los usuarios desbloqueaban sus teléfonos para ver si necesitaban abordar algo. realidad, la mayoría de nosotros abrir nuestros teléfonos con el propósito de hacer una tarea específica. Hipotéticamente, el sistema de azulejos podría facilitar este tipo de comportamiento , pero no era mensurablemente mejor que los métodos de interfaz convencionales . Los usuarios tuvieron que poner en el esfuerzo por familiarizarse con este nuevo patrón de interacción, mientras que los modelos convencionales aprovechaban al usuario existente patrones de experiencia. Comparando los primeros diseños de Android, Blackberry y Windows Phone UI, note cómo el Windows Phone es el único que acepta las fichas de información y alertas Foto Crédito: Vención Por mi evaluación, Microsoft fundamentalmente malinterpretó a sus usuarios y subestimó el mercado. No está del todo claro cuánto perdió Microsoft en este teléfono, pero algunos estiman alrededor de $7 mil millones. Para 2015, Windows representó aproximadamente el 2,5% del mercado de teléfonos móviles, con Apple y Android cubriendo el resto. El proyecto falló en menos de cuatro años. ¿Repite Apple el mismo error? Cuando vi este dispositivo por primera vez en miniatura, estaba inicialmente emocionado.
Los teléfonos inteligentes están bien documentados y muchos consumidores buscan maneras de optar por la exclusión de los teléfonos inteligentes, sea temporal o permanente. La solución actual no es realmente una solución: comprar un llamado teléfono mudo. Decidir comprar un teléfono mudo en lugar de un smartphone no se siente realmente como una solución sino más bien como un paso atrás. Por esta razón, creo que hay un producto vacío para el “teléfono que nos salve de nuestros teléfonos.” Una colección de modernos “teléfonos sin inteligencia” Foto Crédito: Los mejores productos. El Tiny Pod no es un dispositivo independiente y en sí mismo un rompecabezas para mí. En realidad, el Tiny Pod solo es una configuración diferente de su Apple Watch. Dicho de otra manera, el pequeño Pod es otro accesorio para el iPhone. El producto que se vende en realidad es solo un contenedor para que el reloj físico se pueda acoplar allí. Su reloj y el dispositivo se unen a su teléfono y luego ofrecen servicios básicos como mensajes de texto, llamadas o mapas. Con una cantidad razonable de almacenamiento, el dispositivo también puede convertirse en algo similar a un iPod. Cualquier persona que haya tenido un Apple Watch puede decir que las interfaces no son exactamente fáciles de navegar y enfocarse en el reloj de Apple, por lo que el dispositivo también sufre de compatibilidad limitada con terceros. El dispositivo físico Tiny Pod no ha realizado ningún cambio significativo en cómo un teléfono está comprometido con; sigue siendo una caja con una interfaz. El reloj aun depende de un iPhone, por lo que todavía requiere la propiedad de un dispositivo inteligente móvil. La gente no busca añadir otro dispositivo a su colección fuera del mercado de los fervientes seguidores de Apple. No sé quién realmente quiere este producto.
Otro punto de vista sobre el Tiny Pod, se nota la semejanza de los botones laterales con un iPhone, esta versión carece de la rueda de clic que fue añadida al producto terminado. Crédito fotográfico: KnowTechie El Tiny Pod no aborda el deseo de un teléfono inteligente simple y bien construido. Pueden sostenerse argumentos de que ya existe algún teléfono ligeramente inteligente en el mercado, pero estas son versiones tradicionales de los teléfonos con cámaras de menor calidad, baterías peores y materiales menos duraderos. La solución no es utilizar un teléfono inteligente como un teléfono sin voz, lo que rechaza el concepto fundamental de la Bauhaus de 'obra completa'. Es posible que se haya satisfecho fácilmente la necesidad de un teléfono inteligente simple: solo se necesita hacer un teléfono más pequeño con características básicas y limitadas. Sin embargo, este enfoque simplista presenta algunos problemas. En primer lugar, las empresas líderes en el mercado de aplicaciones como Apple y Google dependen de los ingresos de sus tiendas de aplicaciones. Ofrecer una solución que está desconectada de ese mercado no alinea con su negocio. En segundo lugar, la creación de un sistema operativo secundario para un dispositivo como este crea mantenimiento innecesario para la empresa. Por último, los usuarios quizás no realmente desean estar libre de sus teléfonos. Mientras que quiero decir que no quiero tener un teléfono inteligente, mi propio teléfono es demasiado atractivo para vencerlo. Esto podría parecer una buena razón para comprar realmente el Tiny Pod, pero creo que los usuarios en realidad solo quieren su teléfono y las funciones en un solo dispositivo que lo hace todo. En realidad, hacer 'nada' es extraordinariamente difícil en nuestra sociedad actual. Nuestros medios de comunicación exigen nuestra atención 24/7 y ésta es un activo valioso para las plataformas y los anunciantes que pagan sus facturas. Alcanzar profundidades más allá de lo que podría ofrecer una pantalla, sea de un televisor o portátil, se convierte en algo tentador.
Sin embargo, el rechazo al por mayor de este estilo de vida requiere privilegios inmensos. Odell sugiere que en lugar de buscar una huida (comprando un teléfono mudo y viviendo de la tierra) debemos buscar la autenticidad. Esto puede parecerse a muchas cosas, pero para mí, ha sido el trabajo con la madera, jardinería, lectura en el sofá junto a mi esposa y gatos, o escalada en roca con amigos. Paradójicamente, esto implica elegir 'hacer cosas', pero son actividades desconectadas de la naturaleza performativa de todo lo que hay en línea. Puedo perderme durante horas y horas en estos pasatiempos y me aterrizó de una manera muy primitiva y real. Las lentitud de estas actividades me permite apreciar los detalles, como las libélulas que se posan en mis jaulas de tomate o cazan mosquitos, sentir una conexión profunda con el practicar algo hermoso y útil, perderme en un libro junto a mi mejor amigo, y conectar con mi amigos compartiendo una actividad. Esto es una salida de lo que empecé, pero realmente argumentaría que no necesitamos un producto para escaparnos de nosotros mismos. Lo que realmente necesitamos es buscar autenticidad fuera de nuestros teléfonos, ir a tocar hierba, como dicen los niños.

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